С технической стороны отметим лишь, что визуальная составляющая Damnation базируется на движке Unreal 3 – а это значит, что картинка не будет выглядеть устаревшей. Помимо этого, почитателей деятельности Ньютона обещают успокоить наличием приличного физического движка, отвечающего за правильный полет бочек во время взрыва и гравитацию. Волноваться, вроде бы, не о чем.
Отдельным словом стоит упомянуть и напарников, от помощи которых, при прохождении сюжетной кампании, отвертеться никак на удастся. Мистическая особенность этих товарищей заключается в том, что они не могут умереть во время боя, а шальной пуле под силу будет лишь временно вывести их из схватки. Спасение приходит от Гамильтона, который легким движением руки может оживить бедолагу. Кстати, в роли напарников смогут выступить и ваши друзья, присоединившись к игре по локальной сети, а также случайные братья по оружию, найденные на просторах Интернета, благо такая возможность в игре также будет присутствовать.
С этой точки зрения в гораздо больший восторг придут любители постоянных взрывов, перестрелок и прочих радостей пиротехника, демонстрируемых по ту сторону монитора. Разработчики обещали порадовать широким арсеналом мощных стволов, отсутствием всяческих health bar’ов на дисплее, а также довольно продвинутым ИИ противников – однако в последнее время последним не хвастаются разве что создатели детской линейки игр. В этом отношении не радует и то, что персонаж сможет носить с собой одновременно лишь два вида оружия, которого в жаркой схватке может и не хватить. Да и сходства с реальными прототипам тех лет не будет, ведь Damnation – это чистой воды «стимпанк». Кроме того, фантастика отразится на экстравагантной одежде персонажей, местной архитектуре и, конечно, транспорте, управление которым станет еще одним элементом геймплея.
На манер Альтаира разработчики наделили героя и еще одним уникальным умением - умело вскарабкиваться на вершины высотных зданий. На этот раз лишь ловкость рук, а также мастерское владение канатами, балками и перекладинами – и никакого мошенничества. Дизайнеры игры специально сделали акцент на наличии высотных зданий, дабы Гамильтон смог раскрыть свой потенциал скалолаза на 100%. Однако возможность отстрела противников с помощью снайперской винтовки с высоких точек разработчики заведомо свели к минимуму, ведь Damnation – это, прежде всего, шутер, временами разбавленный stealth-элементами. Именно поэтому рассчитывать на частое появление снайперской винтовки в руках главного героя особо не стоит.
Пожалуй, самой необычной способностью Рурка станет режим Spirit Vision – своеобразное рентгеновское зрение, благодаря которому герой сможет «просветить» любые стены и перекрытия на предмет наличия противников за ними. Финальная версия игры обязательно даст ответ на вопрос, откуда же главный герой обрел такое умение, а пока остается довольствоваться лишь фактами от разработчиков – столь «читерская» способность будет служить не только для упрощения геймплея при прохождении сюжетной кампании, но и для выполнения специально созданных для этого миссий. Кроме того, в целях баланса разработчики предусмотрели, что в момент использования Spirit Vision герой будет впадать в своеобразный транс, а, значит, становиться крайне уязвимым. Конечно, особенно полезной и одновременно опасной эта особенность покажется в режиме мультиплеера.
Залез, увидел, перестрелял
Но, как известно, «минус» всегда притягивает «плюс», а потому на горизонте появляется и главный герой по имени Гамильтон Рурк, отважно сражающийся за демократию. И хотя никаких родственных связей с приходящим на ум Микки Рурком этот парень не имеет, зато он обладает рядом достоинств, которым Микки уж точно позавидует. Появившись словно из ниоткуда, главный герой стал представлять реальную угрозу существованию зла на территории дяди Сэма. Помимо того, что Гамильтон является носителем великолепной шляпы на своей голове, он способен мастерски стрелять из различных видов оружия, видеть врагов на огромном расстоянии и невероятно ловко карабкаться по строениям и прочим вертикальным объектам. И, наконец, этот парень может похвастаться отважными напарниками, способными прийти ему на помощь в трудную минуту.
В основе сюжета Damnation лежит пресловутая гражданская война в США: на календаре 1900 год, но кровопролитные противостояния буржуазного Севера и рабовладельческого Юга, кажется, даже не планируют заканчиваться. В тылу боевых действий тропа войны встречает и новых действующих лиц, исподтишка вершащих судьбу американского народа. Таким стал владелец компании компании Prescott Standard Industries – некий господин Прескотт – в свое время нажившийся на продаже оружия обоим сторонам конфликта, а ныне собравший собственную армию для устранения измотанных сторон конфликта и «приватизации» всей страны в собственные руки.
Америка ищет героя
В любой компьютерной игре, как и в девушке, должна быть своя изюминка: это может быть необычайно реалистичная графика, неординарный сюжет или уникальные возможности геймплея. Однако случаются и почти курьезные случаи, такие, как произошли с игрой Damnation – ведь лишь немногие знают, что изначально проект был всего лишь бесплатной модификацией к игре Unreal Tournament 2004. Желание вдохнуть в культовый проект вторую жизнь вылилось в создание целой игры с собственной сюжетной линией и неплохой визуальной составляющей. За внешним лоском и внутренней необычайностью этого творения стоят разработчики из студии Blue Omega, в послужном списке которых пока еще нет сколь-нибудь значимых проектов. Быть может Damnation сможет стать достойным начинанием молодой компании.
Автор статьи: "mar00n"
Минимальные системные требования: Windows XP/Vista, Pentium 4 @ 2.8 GHz, nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X1300, 1 Gb RAM, 10 Gb свободного места на диске
Официальный сайт:
Платформа: PC, Xbox360, PS3
Дата релиза: 22 мая 2009
Стимпанк двадцатого века. Превью «Damnation»
| | | | | | |
GameCOD | Стимпанк двадцатого века. Превью «Damnation»
Комментариев нет:
Отправить комментарий